As alunas criaram, com a orientação do professor Rommel Wladimir, chefe do Departamento de Informática (DI/UERN), um protótipo de uma rede social voltada para o público gamer, chamada Pand.exe. Como elas próprias são adeptas dos jogos, perceberam a dificuldade de interação entre os jogadores.
“Um dos motivos para criarmos essa rede social foi a desistência dos jogadores por não encontrarem alguém com quem compartilhar as experiências”, afirmou Isis Natália.
As alunas tiveram seu trabalho selecionado, junto com mais 40 iniciativas de universitários de todo o Brasil, para ser apresentado na Campus Future, um projeto da Campus Party que pretende dar visibilidade a trabalhos acadêmicos ligados à tecnologia e inovação.
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